¿Qué es el 3D sin gafas?
También puedes llamarlo autoestereoscopia, 3D a simple vista o 3D sin gafas.
Como sugiere el nombre, significa que incluso sin usar gafas 3D, aún puedes ver los objetos dentro del monitor, presentándote un efecto tridimensional. Naked Eye 3D es un término general para tecnologías que logran efectos visuales estereoscópicos sin el uso de herramientas externas como gafas polarizadas. Entre los representantes de este tipo de tecnología se encuentran principalmente la tecnología de barrera luminosa y la tecnología de lentes cilíndricas.
Efecto
El sistema de entrenamiento de visión 3D a simple vista puede restaurar eficazmente la función de visión estéreo binocular de los niños ambliopes y también puede mejorar significativamente la visión de los niños en edad escolar con miopía leve. Cuanto más joven sea la edad y menor sea la dioptría de la miopía, mejor será el efecto del entrenamiento en la mejora de la visión.
Medios tecnológicos convencionales
Los principales métodos de tecnología 3D a simple vista incluyen: rejilla de cristal líquido de tipo hendidura, lente cilíndrica, fuente de luz puntual y retroiluminación activa.
1. Rejilla de cristal líquido tipo hendidura. El principio de esta tecnología es agregar una rejilla tipo hendidura frente a la pantalla, y cuando la imagen que debe ser vista por el ojo izquierdo se muestra en la pantalla LCD, las franjas opacas bloquearán el ojo derecho; De manera similar, cuando se muestra en una pantalla LCD una imagen que debería ser vista por el ojo derecho, franjas opacas oscurecerán el ojo izquierdo. Al separar las imágenes visuales de los ojos izquierdo y derecho, el espectador puede ver la imagen en 3D.
2. El principio de la tecnología de lentes cilíndricas es proyectar los píxeles correspondientes de los ojos izquierdo y derecho entre sí a través del principio de refracción de la lente, logrando la separación de imágenes. La mayor ventaja de utilizar la tecnología de rejilla hendida es que la lente no bloquea la luz, lo que resulta en una mejora significativa en el brillo.
3. Apuntar a la fuente de luz, en términos simples, es controlar con precisión dos conjuntos de pantallas para proyectar imágenes a los ojos izquierdo y derecho respectivamente.
Hora de publicación: 29 de enero de 2024